|
|
✔︎ | Potpuno nasumično |
✔︎ | Bezbedan prvi pokušaj |
✔︎ | Čist intelekt |
✔︎ | Omogući znak pitanja |
✔︎ | Omogući deaktiviranje |
✔︎ | Zameni tastere |
Zumiranje (%): |
Izaberite vrste igre
|
Izaberite težine
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vaši rezultati
|
Lajkujte nas na Fejsbuku! Tu uvek možete da postavite pitanje.
Poreklo igre Minolovac potiče čak iz 1960-ih, kada su se preteče ove igre igrale na mejnfrejm računarima. Minolovac je postao popularan zahvaljujući distribuciji sa operativnim sistemom Microsoft Windows. Prvo se pojavio u operativnom sistemu Windows 3.1 kao način da se pomogne korisnicima da savladaju desni klik mišem. Verzija Minolovca koja je pred vama (Minolovac Onlajn) dizajnirana je za ljude koji žele da igraju ovu igru u internet pregledaču i koji ne vole nasumični element igre. Ako želite da igrate Minolovac na svom Windows računaru, možete preuzeti Microsoft Minesweeper iz Microsoft prodavnice. Takođe možete pročitati više o Minolovcu na Vikipediji ili posetiti temu Minolovac na Reditu (na engleskom). Ali pre svega, preporučujemo vam da pročitate naš Uvod u Minolovac. Ako ste zainteresovani, možete pročitati i o Prvenstvima u Minolovcu.
Na početku igre se nalazi tabla sa pokrivenim poljima. Neka od polja skrivaju mine ispod sebe. Igrač mora da otkrije polja koje nemaju mine ispod sebe i označi ona koja ih imaju. Ako igrač otkrije polje sa minom, igra je izgubljena. Ako otkriveno polje nema minu ispod sebe, ali na susednim poljima ima mina, dotično polje će prikazati broj mina koje su prisutne u okolnih osam polja. Na osnovu ovih brojeva, igrač mora da zaključi gde se tačno nalaze mine. Cilj igre je da se otkriju sve mine otvaranjem svih polja koja ih nemaju.
Težina – dostupno je pet unapred podešenih postavki težine: početna (9 × 9 polja i 10 mina), srednja (16 × 16 polja i 40 mina), napredna (30 × 16 polja i 99 mina), nadljudska (50 × 50 polja i 500 mina), i vanzemaljska (100 × 100 polja i 2000 mina). Igrač takođe može izabrati prilagođenu veličinu table. Teoretski, ne postoji ograničenje broja polja ili mina na prilagođenoj tabli. Međutim, veće table često usporavaju igru, a veoma velike table mogu izazvati nestabilnost veb pregledača. Eksperimentišite na sopstvenu odgovornost.
Generisanje table – postoje tri vrste generisanja table. Nasumično generisanje table jednostavno postavlja mine nasumično. Generisanje „Bezbedan prvi pokušaj“ postavlja mine nasumično, ali ne postavlja nijednu minu u radijusu od 1 polja od mesta na kom je igrač započeo igru. „Čist intelekt“ kreira tablu na takav način da je deterministički rešiva. To znači da nećete morati da se oslanjate na sreću ni u jednom trenutku igre. Sve što treba da uradite je da koristite logiku, a ako to dobro uradite, imate 100% šanse da rešite igru. „Čist intelekt“ nije dostupan ako postoje problemi s vašom internet vezom.
Zameni tastere – ovo preokreće značenje klika levim i desnim tasterom ako koristite miš, kao i dodira i držanja ako koristite uređaj na dodir. Ovo je uglavnom namenjeno brzim igračima koji koriste uređaje na dodir i koji ne žele da čekaju pri držanju.
Znak pitanja – ovom opcijom možete da znakom pitanja označite polja za koja niste sigurni. Profesionalni igrači koji igraju veoma brzo više vole da onemoguće ovu funkciju jer ih usporava.
Deaktiviraj – ova opcija vam omogućava da preživite čak i ako otkrijete minu. Kada se to dogodi, mina treperi i imate tri sekunde da je označite, inače je igra izgubljena. Omogućavanje deaktivacije čak i nakratko tokom igre računa se kao „pomoć“.
Savet – savet pokazuje koje polje treba da bude otkriveno ili označeno s obzirom na trenutno stanje table. Mehanizam koji generiše savete nema pristup još neotkrivenim poljima. On zna koliko i igrač i pretpostavlja da je igra do tog momenta igrana besprekorno. Stoga će savet biti pogrešan ako na tabli ima nekih pogrešno označenih polja. Takođe, savet neće biti generisan ako igrač ne može da uradi ništa drugo sem da izabere nasumičan potez. Otuda saveti uvek garantovano funkcionišu samo sa tablom „čist intelekt“. Korišćenje saveta, čak i neuspešno, računa se kao „pomoć“.
Varanje – igrač može naprosto da vara i da mu polje bude otkriveno ili označeno u zavisnosti od toga da li ispod njega postoji ili ne postoji mina. Ovo se takođe računa kao „pomoć“.
Igra uz pomoć – smatra se da je igra uz pomoć ako je igrač koristio bilo koji od oblika pomoći spomenutih gore. Statistike za igre uz pomoć se vode odvojeno.
Sačuvaj igru – da biste sačuvali igru, jednostavno zatvorite pregledač. Sledeći put kada otvorite veb lokaciju Minolovac Onlajn, stanje igre će biti vraćeno.
Samo miš:
|
Miš i tastatura:
|
Molimo vas ocenite ovu igru:
4.9 ★ (5125 glasova) Vaša ocena: ☆☆☆☆☆ UžasnaLošaOsrednjaDobraVeoma dobra
Možete nam poslati e-poštu na kontakt@minolovac.com. Dobrodošla su sva pitanja, žalbe, izrazi zahvalnosti ili komentari.
Ovu igru je kreirala kompanija Simiade. Evo kako nas možete kontaktirati:
Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
Poljska
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/
Copyright © 2017-2024 simiade.com. Sva prava zadržana.
Zatvori | |
Podelite svoj uspeh ili frustraciju na forumu zajednice Minolovac. | |